Jump to content

Search the Community

Showing results for tags 'Софт'.



More search options

  • Search By Tags

    Type tags separated by commas.
  • Search By Author

Content Type


Forums

  • Main
    • News
    • Rules
    • Problems, errors in the forum
    • Suggestions and wishes
    • Applications
  • Blade&Soul
    • News
    • Guides, questions, discussions
    • Mods
    • Пресеты
    • Erotic content
    • Bag report
    • Blade&Soul modding
  • Black Desert
    • News
    • Guides, questions, discussions
    • Character Presets
    • Erotic content
    • Other
  • Vindictus Mabinogi Heroes
    • News
    • Guides, questions, discussions
    • Mods
    • Mod builds
    • Erotic content
  • Lineage II
    • News
    • Guides, questions, discussions
    • Mods
    • Erotic content
  • Other games
    • Tera Online
    • Aion
    • Raiders of Icarus
    • Other
    • Гайды, вопросы, обсуждения
  • Graphics and design
    • Blender
    • Photoshop
    • Daz3D Studio
  • Курилка
    • Flood
    • Creation
    • Films, series
    • Music
    • Archive
    • Miscellaneous

Categories

  • Forum News
  • Blade&Soul
  • Black Desert
  • Tera Online
  • Другие игры
  • Blender

Product Groups

There are no results to display.

Categories

  • Blade&Soul Nude
  • Blade&Soul profiles
  • Blade&Soul
  • Blade&Soul modding
  • Blade&Soul Characters presets
  • Black Desert Nude
  • Black Desert
  • Black Desert Characters presets
  • Vindictus Nude
  • Vindictus сборки
  • Vindictus
  • Tera Online Nude
  • Tera Online
  • Raiders of Icarus
  • Raiders of Icarus nude
  • LineageII
  • LineageII Nude
  • Aion Nude
  • Разные
  • Другое
  • Blender
  • Photoshop
  • Daz3D Studio

Categories

  • Blade&Soul
  • Black Desert
  • Tera Online
  • Vindictus
  • Lineage II
  • Другие игры
  • Other

Categories

  • Blade&Soul
  • Black Desert
  • Vindictus
  • Lineage II
  • Tera Online
  • Other
  • Graphics and design
    • Blender
    • Photoshop
    • Daz3D Studio

Find results in...

Find results that contain...


Date Created

  • Start

    End


Last Updated

  • Start

    End


Filter by number of...

Joined

  • Start

    End


Group


About me

Found 13 results

  1. Просмотр файла Blade&Soul One Click Tool Database Загружаю последнюю найденную мной базу данных костюмов для Blade&Soul One Click Tool, его можно скачать по ссылке ниже Добавил Dream Angel Добавлено 12.06.2020 Категория Blade&Soul моддинг  
  2. Просмотр файла UPK Manager UPK Manager — программа для распаковки и запаковки текстур из и обратно в upk. Советую при первом же запуске включить оффлайн режим, а то если онлайн-база свалится, фиг вы его запустите. Сделать это можно в «Settings» выбрав «Offline Mode». Чтобы распаковать upk надо поставить галочку перед ним и через вкладку «File» выбрать «Export Selected Files». Строка поиска. Чтобы она стала активной необходимо поставить галочку. Программа пакует в копию уже существующего upk, она не собирает его заново. В нижней вкладке «Rebuild» нужно выбрать правильный упк или же текстуры в нём, если вы не собираетесь заменять их все. В верхней вкладке «Rebuild» выбирайте «Rebuild Selected Exports», чтобы запаковать. Важно! Программа не справляется с запаковкой большого количества файлов, она отказалась запаковывать одиннадцать текстур. Если вдруг вам понадобится запаковать много файлов, придётся кидать изменённый upk в «CookedPC», перезагружать базу и добавлять новые файлы уже в него. Не забудьте указать путь к папке «contents» и путь для распаковки. Открывается это меню через вкладку «Settings» и вариант «Settings…». Добавил Dream Angel Добавлено 05.12.2020 Категория Blade&Soul моддинг  
  3. Version 1.0.0

    19 downloads

    UPK Manager — программа для распаковки и запаковки текстур из и обратно в upk. Советую при первом же запуске включить оффлайн режим, а то если онлайн-база свалится, фиг вы его запустите. Сделать это можно в «Settings» выбрав «Offline Mode». Чтобы распаковать upk надо поставить галочку перед ним и через вкладку «File» выбрать «Export Selected Files». Строка поиска. Чтобы она стала активной необходимо поставить галочку. Программа пакует в копию уже существующего upk, она не собирает его заново. В нижней вкладке «Rebuild» нужно выбрать правильный упк или же текстуры в нём, если вы не собираетесь заменять их все. В верхней вкладке «Rebuild» выбирайте «Rebuild Selected Exports», чтобы запаковать. Важно! Программа не справляется с запаковкой большого количества файлов, она отказалась запаковывать одиннадцать текстур. Если вдруг вам понадобится запаковать много файлов, придётся кидать изменённый upk в «CookedPC», перезагружать базу и добавлять новые файлы уже в него. Не забудьте указать путь к папке «contents» и путь для распаковки. Открывается это меню через вкладку «Settings» и вариант «Settings…».
  4. Просмотр файла Blade&Soul One Click Tool Это своего рода «база» нарядов, аксессуаров и оружия. Автор давно забросил поддержу программы, но он оставил возможность обновлять её самостоятельно, используя клиент игры. К сожалению, программа старая и уже не справляется с нынешними объёмами данных, а потому обновлять её приходится либо путём половинчатого деления, либо вручную. Разумеется, в обоих случаях она перестаёт делать переносы. К тому же переносы оружия в ней изначально недоступны, она не умеет свапать причёски 100+ и не сможет сделать перенос одежды / украшения с шестизначным / пятизначным кором на то, у чего он четырёхзначный, и наоборот. Ко всему прочему парсер тулса упорно не замечает те скелеты, которые открываются в Юмоделе на встроенном материале (обычно это всякие пушки с эффектами). Я не буду расписывать установку и каждый этап обновления, достаточно понятный гайд уже есть на английском здесь(ещё и в дистрибутиве можно найти). С картинками и переводчиком разберётесь. Я лишь сделаю несколько уточнений. Когда вы будете редактировать setting.json (а этого пункта в ридми на гитхабе почему-то нет) указывайте путь к игре и внутренним каталогам через двойной слеш, так, как и в оригинальном пути, который увидите в документе. Заменять придётся пути к «game», «data» и «tencent», последний уже будет совпадать. Открыть этот файл можно в notepad++. Выглядеть это должно примерно так: 2. Если вы всё же решите обновлять его самостоятельно run.bat может ругаться, что у вас не установлен grunt, как его установить смотрите здесь. Однако, run.bat может продолжать ворчать, будто не видит grunt, тогда вам стоит ткнуть грунт ему под нос, повторив всё тоже самое, но уже открыв командную строку непосредственно в корневой папке тулса. Сделать это можно двумя способам: написав в строке пути «cmd», или, зажав шифт, кликнуть правой кнопкой мыши по пустой области папки и в выпавшем окне выбрать «Открыть окно команд» (второй вариант точно работает для win7 pro). Вы даже увидите путь к корневому каталогу тулса в командной строке. И не спешите закрывать командную строку, некоторые модули grunt могут так же не установиться и тогда придётся ставить их вручную. Каждый раз, когда батник не найдёт необходимый ему компонент, он выдаст ошибку с его названием (выдаст ERROR в конце, пролистав выше найдёте описание ошибки). Чтобы установить недостающий модуль используйте эту формулу «npm install <module> --save-dev» заменив «<module>» на его название. Чтобы запустить определённую команду редактируйте run.bat (можно даже в блокноте), заменяя команды. Список команд: build_preparer - Удаление старых изображений, создание папки Screenshot (но удалить скрины намного проще и быстрее вручную) icon_dumper - Распаковка Иконок файлов и преобразование их из TGA в формат PNG (этот шаг не сжимает изображения). Конечно же тулс понятия не имеет о файле с новыми иконками. Так иконки разбросаны по упк «00008758» и «00052219». С SageThumbs можно без проблем пережать их в пнг через проводник просто выделив целым скопом. А ещё благодаря этому расширению проводник показывает миниатюры dds, bmp и т.д. upk_preparer - Копирование локальных файлов в корневую папку CookedPC (для обеспечения последующей деятельности требуется файл xml.dat). Намного проще и быстрее делать это ручную, а переносить нужно только номерные упк. Вроде бы как ещё сам xml.dat необходимо сунуть в ту папку «data», которая лежит дальше в «RUSSIAN», но это не точно. upk_scanner - Сканирование всех UPK-ресурсов клиенте, и форматирование для вывода содержимого в файл журнала (журнал UPK) upk_parser - Анализ отсканированных перед этим лог-файлов UPK, классификация контента для базы данных JSON shooter - Сохранение сриншотов через Юмодел Очень важно! Команда делает скриншоты в реальном времени, обрезая под окно, так же как и «Alt+Print Screen», так что всё, что вылезет поверх окна юмодела попадёт на скриншот. По сути, пока работает команда, вы не можете использовать ПК. Так же она постоянно спотыкается и даже малейший подвисон может испортить скриншот. Так что скрины лучше делать вручную, потом их достаточно переименовать в название вещи из базы тулса и закинуть к остальным скриношотам, чтобы тулс его увидел. png_optimizer - Сжатие отснятых ранее изображений до миниатюр, уменьшенние объема (в папку pics-cps) compress - архивирование обвязочных инструментов Эта команда попросту пакует всё в архив. Как вы понимаете по моим заметкам, я пропускаю большую часть команд. Если же вам нужно добавить только какой-нибудь последний заехавший сет, или вас не пугает монотонность процесса, можете вписывать всё самостоятельно. В папке «database» находятся различные каталоги (кстати, все изображение отсюда необходимо перенести в «VS_GUI\BladeSoulTool\tmp» и раскидать по папкам). Здесь будут «attach», «costume» и «weapon», внутри каждой из этих папок есть каталок «data», а там и «data.json». Именно в них и указано всё то, что вы видите в тулсе. Просто скопируйте первое описание как пример и вставьте в конец, не нарушая синтаксиса. "00001_GonM_col1": { — сюда вписывается название вещи; стандартно для нарядов тулс обзывает его как «название объекта из скелета + расцветка»; так же именно с этим названием должно совпадать имя скриншота, чтобы тулс подцепил его для этой конкретной вещи. "skeleton": "00002706", — номер скелета "texture": "00002704", — номер текстуры "material": "00002705", — номер материала текущей расцветки "col1Material": "00002705", — номер материала оригинальной первой расцветки "col": "col1", — номер расцветки "core": "00001_GonM", — название объекта "code": "00001", — номер объекта "race": "GonM", — раса и пол "pic": null — здесь указывается иконка (вместо «null» должно быть название иконки в кавычках типа ''costume_11001_col1_All.png'' (пришлось ставить апострофы для наглядности, а то в статьях кавычки заменяются на угловые, а успех копирки из нотепада повторяться не хочет)). }, — и всё это завершается фигурной скобкой и запятой, после чего можно переходить к следующей шмотке (а в самом конце стоит две фигурных скобки, ну это если вы вдруг их нечаянно сломаете :) ). Язык в тулсе можно выбрать на последней вкладке. Доступны китайский и английский. Добавил Dream Angel Добавлено 10.06.2020 Категория Blade&Soul моддинг  
  5. Dream Angel

    Софт Animation

    Просмотр файла Animation Первое что Вам нужно знать, это что программа является инжектором, это противоречит правилам сервера, влечет за собой перманентный бан. Я использую ее для включения ДПС метра, не больше, резать анимации и все остальное можно. Но если Вы решите использовать прогу как замену оригинального лаунчера, не говорите потом что Вас не предупредили!!! Инструкция: UPK: XML: Если Ваш защитник Windows орет на программу, он удаляет ее или блочит, сделайте следующее: Добавил ♣ Админ ♣ Добавлено 12.10.2019 Категория Blade&Soul
  6. Version 1.0.0

    107 downloads

    Это своего рода «база» нарядов, аксессуаров и оружия. Автор давно забросил поддержу программы, но он оставил возможность обновлять её самостоятельно, используя клиент игры. К сожалению, программа старая и уже не справляется с нынешними объёмами данных, а потому обновлять её приходится либо путём половинчатого деления, либо вручную. Разумеется, в обоих случаях она перестаёт делать переносы. К тому же переносы оружия в ней изначально недоступны, она не умеет свапать причёски 100+ и не сможет сделать перенос одежды / украшения с шестизначным / пятизначным кором на то, у чего он четырёхзначный, и наоборот. Ко всему прочему парсер тулса упорно не замечает те скелеты, которые открываются в Юмоделе на встроенном материале (обычно это всякие пушки с эффектами). Я не буду расписывать установку и каждый этап обновления, достаточно понятный гайд уже есть на английском здесь(ещё и в дистрибутиве можно найти). С картинками и переводчиком разберётесь. Я лишь сделаю несколько уточнений. Когда вы будете редактировать setting.json (а этого пункта в ридми на гитхабе почему-то нет) указывайте путь к игре и внутренним каталогам через двойной слеш, так, как и в оригинальном пути, который увидите в документе. Заменять придётся пути к «game», «data» и «tencent», последний уже будет совпадать. Открыть этот файл можно в notepad++. Выглядеть это должно примерно так: 2. Если вы всё же решите обновлять его самостоятельно run.bat может ругаться, что у вас не установлен grunt, как его установить смотрите здесь. Однако, run.bat может продолжать ворчать, будто не видит grunt, тогда вам стоит ткнуть грунт ему под нос, повторив всё тоже самое, но уже открыв командную строку непосредственно в корневой папке тулса. Сделать это можно двумя способам: написав в строке пути «cmd», или, зажав шифт, кликнуть правой кнопкой мыши по пустой области папки и в выпавшем окне выбрать «Открыть окно команд» (второй вариант точно работает для win7 pro). Вы даже увидите путь к корневому каталогу тулса в командной строке. И не спешите закрывать командную строку, некоторые модули grunt могут так же не установиться и тогда придётся ставить их вручную. Каждый раз, когда батник не найдёт необходимый ему компонент, он выдаст ошибку с его названием (выдаст ERROR в конце, пролистав выше найдёте описание ошибки). Чтобы установить недостающий модуль используйте эту формулу «npm install <module> --save-dev» заменив «<module>» на его название. Чтобы запустить определённую команду редактируйте run.bat (можно даже в блокноте), заменяя команды. Список команд: build_preparer - Удаление старых изображений, создание папки Screenshot (но удалить скрины намного проще и быстрее вручную) icon_dumper - Распаковка Иконок файлов и преобразование их из TGA в формат PNG (этот шаг не сжимает изображения). Конечно же тулс понятия не имеет о файле с новыми иконками. Так иконки разбросаны по упк «00008758» и «00052219». С SageThumbs можно без проблем пережать их в пнг через проводник просто выделив целым скопом. А ещё благодаря этому расширению проводник показывает миниатюры dds, bmp и т.д. upk_preparer - Копирование локальных файлов в корневую папку CookedPC (для обеспечения последующей деятельности требуется файл xml.dat). Намного проще и быстрее делать это ручную, а переносить нужно только номерные упк. Вроде бы как ещё сам xml.dat необходимо сунуть в ту папку «data», которая лежит дальше в «RUSSIAN», но это не точно. upk_scanner - Сканирование всех UPK-ресурсов клиенте, и форматирование для вывода содержимого в файл журнала (журнал UPK) upk_parser - Анализ отсканированных перед этим лог-файлов UPK, классификация контента для базы данных JSON shooter - Сохранение сриншотов через Юмодел Очень важно! Команда делает скриншоты в реальном времени, обрезая под окно, так же как и «Alt+Print Screen», так что всё, что вылезет поверх окна юмодела попадёт на скриншот. По сути, пока работает команда, вы не можете использовать ПК. Так же она постоянно спотыкается и даже малейший подвисон может испортить скриншот. Так что скрины лучше делать вручную, потом их достаточно переименовать в название вещи из базы тулса и закинуть к остальным скриношотам, чтобы тулс его увидел. png_optimizer - Сжатие отснятых ранее изображений до миниатюр, уменьшенние объема (в папку pics-cps) compress - архивирование обвязочных инструментов Эта команда попросту пакует всё в архив. Как вы понимаете по моим заметкам, я пропускаю большую часть команд. Если же вам нужно добавить только какой-нибудь последний заехавший сет, или вас не пугает монотонность процесса, можете вписывать всё самостоятельно. В папке «database» находятся различные каталоги (кстати, все изображение отсюда необходимо перенести в «VS_GUI\BladeSoulTool\tmp» и раскидать по папкам). Здесь будут «attach», «costume» и «weapon», внутри каждой из этих папок есть каталок «data», а там и «data.json». Именно в них и указано всё то, что вы видите в тулсе. Просто скопируйте первое описание как пример и вставьте в конец, не нарушая синтаксиса. "00001_GonM_col1": { — сюда вписывается название вещи; стандартно для нарядов тулс обзывает его как «название объекта из скелета + расцветка»; так же именно с этим названием должно совпадать имя скриншота, чтобы тулс подцепил его для этой конкретной вещи. "skeleton": "00002706", — номер скелета "texture": "00002704", — номер текстуры "material": "00002705", — номер материала текущей расцветки "col1Material": "00002705", — номер материала оригинальной первой расцветки "col": "col1", — номер расцветки "core": "00001_GonM", — название объекта "code": "00001", — номер объекта "race": "GonM", — раса и пол "pic": null — здесь указывается иконка (вместо «null» должно быть название иконки в кавычках типа ''costume_11001_col1_All.png'' (пришлось ставить апострофы для наглядности, а то в статьях кавычки заменяются на угловые, а успех копирки из нотепада повторяться не хочет)). }, — и всё это завершается фигурной скобкой и запятой, после чего можно переходить к следующей шмотке (а в самом конце стоит две фигурных скобки, ну это если вы вдруг их нечаянно сломаете :) ). Язык в тулсе можно выбрать на последней вкладке. Доступны китайский и английский.
  7. Version 1.0.0

    69 downloads

    Загружаю последнюю найденную мной базу данных костюмов для Blade&Soul One Click Tool, его можно скачать по ссылке ниже
  8. Просмотреть файл Umodel Umodel он же UE Viewer Umodel — это программа для просмотра и распаковки файлов движка UnrealEngine. Чтобы просмотреть файлы игры вам нужно указать путь к директории игры (я указываю к «contents», чтобы он просматривал меньше лишних файлов, а уж если меня интересует последний завоз, тогда я копирую все файлы, приехавшие с патчем, в отдельное место и ковыряюсь в них уже там). Для меня путь и настройки выглядят так. Указываете путь, ставите галочку перед «Override game detection», в первой строке выбираете движок, а во второй игру и нажимаете «OK». Загрузка займёт какое-то время (зависит от диска и нагрузки). Когда загрузится, выглядеть будет так: Чтобы открыть упк достаточно дважды клинкуть по нему или выделить и нажать «Enter». Как вы можете видеть, вместе со скелетом меча загрузились материал, текстура и прочие файлы. Переключаться между этими файлами вы можете с помощью кнопок «PageUp» и «PageDown». В верхнем левом углу всегда будет указан файл и объект, отображаемый в данный момент. Выйти обратно к списку можно нажав «O». Юмодел распаковывает скелеты в формате .psk, а текстуры в .tga. Горячие клавиши: «H» — помощь «Ctrl+Q» — включает / отключает отображение информации (отключите и будете видеть только модельку, без пивота под ней) «O» — вернёт к списку «Ctrl+X» — распакует открытые объекты в папку «UmodelExport», которая будет лежать вместе с эгзешником юмодела «Ctrl+S» — делает скриншот (в tga) скриншоты будут в «Screenshots» там же «Alt+S» — делает скриншот без фона (в tga, но захватит пивот, если тот отображается и не захватит прозрачность объекта, просто обрежет все прозрачные детали) «S» — отображение скелета «B» — отображение костей «Ctrl+A» — включает и переключает между наборами анимаций «[» и «]» переключает между анимациями в наборе «X» — зацикливает выбранную анимацию и воспроизводит её «Space» — просто воспроизводит выбранную анимацию и останавливается после её окончания Чтобы воспроизвести анимацию вам для начала придётся загрузить объект, который та будет двигать, а затем уже и саму анимацию. Автор Dream Angel Добавлен 11.06.2020 Категория Blade&Soul моддинг  
  9. Version 1.0.0

    16 downloads

    Umodel он же UE Viewer Umodel — это программа для просмотра и распаковки файлов движка UnrealEngine. Чтобы просмотреть файлы игры вам нужно указать путь к директории игры (я указываю к «contents», чтобы он просматривал меньше лишних файлов, а уж если меня интересует последний завоз, тогда я копирую все файлы, приехавшие с патчем, в отдельное место и ковыряюсь в них уже там). Для меня путь и настройки выглядят так. Указываете путь, ставите галочку перед «Override game detection», в первой строке выбираете движок, а во второй игру и нажимаете «OK». Загрузка займёт какое-то время (зависит от диска и нагрузки). Когда загрузится, выглядеть будет так: Чтобы открыть упк достаточно дважды клинкуть по нему или выделить и нажать «Enter». Как вы можете видеть, вместе со скелетом меча загрузились материал, текстура и прочие файлы. Переключаться между этими файлами вы можете с помощью кнопок «PageUp» и «PageDown». В верхнем левом углу всегда будет указан файл и объект, отображаемый в данный момент. Выйти обратно к списку можно нажав «O». Юмодел распаковывает скелеты в формате .psk, а текстуры в .tga. Горячие клавиши: «H» — помощь «Ctrl+Q» — включает / отключает отображение информации (отключите и будете видеть только модельку, без пивота под ней) «O» — вернёт к списку «Ctrl+X» — распакует открытые объекты в папку «UmodelExport», которая будет лежать вместе с эгзешником юмодела «Ctrl+S» — делает скриншот (в tga) скриншоты будут в «Screenshots» там же «Alt+S» — делает скриншот без фона (в tga, но захватит пивот, если тот отображается и не захватит прозрачность объекта, просто обрежет все прозрачные детали) «S» — отображение скелета «B» — отображение костей «Ctrl+A» — включает и переключает между наборами анимаций «[» и «]» переключает между анимациями в наборе «X» — зацикливает выбранную анимацию и воспроизводит её «Space» — просто воспроизводит выбранную анимацию и останавливается после её окончания Чтобы воспроизвести анимацию вам для начала придётся загрузить объект, который та будет двигать, а затем уже и саму анимацию.
  10. Version 1.0.0

    27 downloads

    Это программа, которая ищет по тексту внутри upk и выдаёт вам все файлы, в которых встречается ваш запрос (не без затупок и ошибок конечно, упорно отказывается находить последних петов). Выдаёт она всё это в виде списка, откуда ничего не скопировать и не открыть, но это лучше чем ничего. Вы можете вписать путь вручную в первую строку, или же выбрать его, нажав на первую кнопку. Во вторую строку пишите свой поисковой запрос и запускайте поиск последней кнопкой. Ищет долго, но потому что тщательно, ждем окончания процесса, идем покурить, помыть полы, приготовим ужин, и спустя минут 5-8 получим результат, в виде списка файлов. Допустим, я знаю, что у нашего наряда на четвёртую годовщину «Затмение» номер «18027» и я хочу найти файлы для всех рас. Так будет выглядеть результат после завершение поиска. Важно! Программа, кажется, ещё древнее тулса, так что у неё тоже есть проблемы с большим количеством файлов. С объёмом ру клиента двухлетней давности она ещё справлялась, сейчас не всегда. Если вы знаете примерный номер нужных upk (хотя бы приблизительный десяток тысяч), скопируйте файлы в отельное место. Важно! Программа производит поиск только в указанной директории и не ищет в подкаталогах. Если искомый upk будет находиться по путь «C:\Games\BNS\contents\bns\CookedPC» в папке «CookedPC», а не в какой-нибудь её подпапке, указывайте путь именно к каталогу «CookedPC», в противном случае, поиск пойдёт не там, где вам нужно. А ещё она временами спотыкается об подчёркивание.
  11. Просмотреть файл BNS Инструмент поиска моделей Это программа, которая ищет по тексту внутри upk и выдаёт вам все файлы, в которых встречается ваш запрос (не без затупок и ошибок конечно, упорно отказывается находить последних петов). Выдаёт она всё это в виде списка, откуда ничего не скопировать и не открыть, но это лучше чем ничего. Вы можете вписать путь вручную в первую строку, или же выбрать его, нажав на первую кнопку. Во вторую строку пишите свой поисковой запрос и запускайте поиск последней кнопкой. Ищет долго, но потому что тщательно, ждем окончания процесса, идем покурить, помыть полы, приготовим ужин, и спустя минут 5-8 получим результат, в виде списка файлов. Допустим, я знаю, что у нашего наряда на четвёртую годовщину «Затмение» номер «18027» и я хочу найти файлы для всех рас. Так будет выглядеть результат после завершение поиска. Важно! Программа, кажется, ещё древнее тулса, так что у неё тоже есть проблемы с большим количеством файлов. С объёмом ру клиента двухлетней давности она ещё справлялась, сейчас не всегда. Если вы знаете примерный номер нужных upk (хотя бы приблизительный десяток тысяч), скопируйте файлы в отельное место. Важно! Программа производит поиск только в указанной директории и не ищет в подкаталогах. Если искомый upk будет находиться по путь «C:\Games\BNS\contents\bns\CookedPC» в папке «CookedPC», а не в какой-нибудь её подпапке, указывайте путь именно к каталогу «CookedPC», в противном случае, поиск пойдёт не там, где вам нужно. А ещё она временами спотыкается об подчёркивание. Автор Dream Angel Добавлен 08.06.2020 Категория Blade&Soul моддинг  
  12. Установить: Обновить игру до последней версии. Скачать полный текст: Европа [Hidden Content] Япония [Hidden Content] Скопировать папку ads и prestringtable из архива в папку с игрой и согласиться с заменой файлов. Играть. Удалить: Удалить папку ads и prestringtable из папки с игрой. Играть. # Для STEAM версии. ПКМ на игре -> Свойства -> Локальные файлы -> Проверить целостность файлов игры... Установить: Скачать: Корейский [Hidden Content] Английский [Hidden Content] Японский [Hidden Content]; Русский [Hidden Content] Скопировать папку sound из архива в папку с игрой. Скачать скрипт: [Hidden Content]; Скопировать папку bin и файл soundru из архива в папку: C:\Users\%username%\Documents\Black Desert\ <Windows 10> Запустить soundru и выбрать нужную озвучку. Удалить: Удалить папку sound из папки с игрой. Запустить soundru и выбрать нужную озвучку. C:\Users\%username%\Documents\Black Desert\ <Windows 10> Установить: Скачать: Корейский [Hidden Content] Английский [Hidden Content]; Японский [Hidden Content] Русский [Hidden Content]; Португальский [Hidden Content] Тайваньский [Hidden Content] Скопировать папку prestringtable из архива в папку с игрой. Играть. Удалить: Удалить папку prestringtable из папки с игрой. Играть. # Шрифты оригинальные. [Совет]: для Евро-сервера используйте русский шрифт. Оригинал: [Hidden Content] [Hidden Content]
  13. Version 1.0.0

    56 downloads

    Первое что Вам нужно знать, это что программа является инжектором, это противоречит правилам сервера, влечет за собой перманентный бан. Я использую ее для включения ДПС метра, не больше, резать анимации и все остальное можно. Но если Вы решите использовать прогу как замену оригинального лаунчера, не говорите потом что Вас не предупредили!!! Инструкция: UPK: XML: Если Ваш защитник Windows орет на программу, он удаляет ее или блочит, сделайте следующее:
×
×
  • Create New...

Important Information

We have placed cookies on your device to help make this website better. You can adjust your cookie settings, otherwise we'll assume you're okay to continue.